MCporada-leon scott kennedy-A:todas-xp:xx-O.F.M
esse foi meu amigo que acessa meu blog todo dia resident evil news ele e´de um jogo chamado habbo hotel onde eu conheci ele em um RPG virou um dos meus melhores amigos mas eu vou falar aki dele pq ele acessa todo dia meu blog eñtão vo urecompensalo po isso obrigado amigo MCporada!!!
abraços-Chris redfield!!!!!
quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011
"Dead Space 2" vendeu dois milhões de unidades em uma semana
| TÍTULOS MAIS VENDIDOS EM 2010 NO XBOX LIVE ARCADE | ||||||||||
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Eletronic Arts deve estar bem satisfeita com a performance de vendas do seu jogo de terror espacial "Dead Space 2", anunciando que o título vendeu dois milhões de unidades em sua primeira semana nas lojas.
John Schappert, diretor de operações da EA, disse durante um discurso numa conferência de investidores, que o título já ultrapassou as expectativas da empresa vendendo "o dobro das vendas em relação ao jogo original".
Com o bom desempenho nas vendas do jogo, só é uma questão de tempo até a Eletronic Arts anunciar uma terceira sequência, para alegria dos fãs de Isaac Clarke.
Terror no espaço
"Dead Space 2" coloca o jogador em um ambiente ainda mais caótico. No controle de Isaac Clarke os jogadores terão em suas mãos novas ferramentas para "cortar e desmembrar os Necromorphs", enquanto ele foge da estação espacial Sprawl. Além da campanha para um jogador, que será mais voltada para ação que a original, o game prevê um intenso componente multiplayer.
"Dead Space 2" chegou às lojas no dia 25 de janeiro em versões para PlayStation 3, PC e Xbox 360.
| Multiplayer de "Dead Space 2" exige atenção e trabalho em equipe |
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| TÍTULOS INDEPENDENTES MAIS VENDIDOS EM 2010 | ||||||||||
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"Call of Duty: Black Ops" foi o jogo mais popular do Xbox Live em 2010
Após três meses desde seu lançamento "Call of Duty: Black Ops" continua conquistando recordes. A marca mais recente alcançada pelo título foi a de game mais popular na rede Xbox Live em 2010, conforme revelado em mensagem publicada no blog de Larry Hryb, diretor de programação da rede do Xbox 360 que também é conhecido como Major Nelson.
A contagem levou em consideração apenas o número de usuários únicos na primeira semana de lançamento do game, e na comparação entre períodos o game da Activision conseguiu superar outros jogos fortes o suficiente para conquistar tal posto, como "Halo: Reach" e "Red Dead Redemption".
Major Nelson apresentou também os mais adquiridos no Xbox Live Arcade e na seção de jogos independentes. Após a apuração, que também considerou apenas os primeiros sete dias de comercialização e as compras de versões completas, os títulos que ficaram com as melhores posições foram "Dead Rising 2: Case Zero" e "Baby Maker Extreme", respectivamente.
Veja a seguir como ficou cada um dos rankings, que trazem 20 títulos em cada categoria e consideram apenas os games lançados em 2010:
A contagem levou em consideração apenas o número de usuários únicos na primeira semana de lançamento do game, e na comparação entre períodos o game da Activision conseguiu superar outros jogos fortes o suficiente para conquistar tal posto, como "Halo: Reach" e "Red Dead Redemption".
Major Nelson apresentou também os mais adquiridos no Xbox Live Arcade e na seção de jogos independentes. Após a apuração, que também considerou apenas os primeiros sete dias de comercialização e as compras de versões completas, os títulos que ficaram com as melhores posições foram "Dead Rising 2: Case Zero" e "Baby Maker Extreme", respectivamente.
Veja a seguir como ficou cada um dos rankings, que trazem 20 títulos em cada categoria e consideram apenas os games lançados em 2010:
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
"I Am Alive" será jogo por download para Xbox Live e PlayStation Network
Após desaparecer por um tempo, "I Am Alive" dá sinais de vida. De acordo com um vídeo publicado no site francês JeuxVideo, Jade Raymond, responsável pelo game, revelou que o título será lançado digitalmente no Xbox Live e na PlayStation Network. O jogo está agendado para algum dia após abril de 2011, sem preço definido.
Vale lembrar que, no ano passado, o diretor executivo da Ubisoft, Yves Guillemot, havia mencionado uma reestruturação no projeto, o que pode estar relacionado ao modelo de distribuição digital.
Curiosamente, no momento em que esta notícia foi finalizada o site oficial do jogo estava "fechado para manutenção".
Revelado durante a E3 2008, "I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins nesta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.
Vale lembrar que, no ano passado, o diretor executivo da Ubisoft, Yves Guillemot, havia mencionado uma reestruturação no projeto, o que pode estar relacionado ao modelo de distribuição digital.
Curiosamente, no momento em que esta notícia foi finalizada o site oficial do jogo estava "fechado para manutenção".
Revelado durante a E3 2008, "I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins nesta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.
| Sobreviver é o que importa em "I Am Alive" |
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"Rock Band 3" recebe atualização com foco em músicas criadas por usuários
A produtora Harmonix anunciou que já está disponível uma nova atualização para a versão de "Rock Band 3" destinada ao Xbox 360. O arquivo para PlayStation 3 está previsto para ir ao ar ainda nesta terça-feira (1), e não há a possibilidade de lançá-lo para Wii.
Uma das novidades trazidas pelo arquivo é o lançamento da Rock Band Network 2.0, que oferece suporte à adição de gaitas, teclados e ao modo Key Pro para canções destinadas à rede Rock Band Network.
Além disso, a atualização também acrescenta algumas melhorias ao jogo, como correção na aparição de algumas canções no Music Library, adição da opção Breakneck Speed no modo Practice e alterações de erros em textos.
Músico Profissional
Uma das novidades de "Rock Band 3" é um controle-guitarra "profissional", com 102 botões posicionados no braço do instrumento, imitando as características de uma guitarra de verdade. Esse modelo de controle tem preço de US$ 149,99.
"Rock Band 3" também aceita um controle de teclado, que custa US$ 79,99 avulso ou US$ 129,99 com o jogo. O periférico possui 25 teclas, e pode ser usado tanto colocado numa mesa, ou empunhado como uma guitarra, ao melhor estilo "keytar". Ambos os instrumentos funcionam como periféricos MIDI, ou seja, tem compatibilidade com equipamentos e softwares que usam esse padrão.
O disco de "Rock Band 3" traz 83 novas músicas (25 na edição para Nintendo DS), entre elas "Bohemian Rhapsody" do Queen, "Plush" do Stone Temple Pilots e a estreia da banda The Doors em um "Rock Band", com a clássica "Break On Through". Os controles-instrumentos dos jogos anteriores funcionam em "Rock Band 3", mas para aproveitar ao máximo a experiência do modo Rock Band Pro, é preciso utilizar os novos periféricos.
A terceira edição canônica do simulador musical chegou às lojas americanas no dia 26 de outubro, com edições para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS.
Uma das novidades trazidas pelo arquivo é o lançamento da Rock Band Network 2.0, que oferece suporte à adição de gaitas, teclados e ao modo Key Pro para canções destinadas à rede Rock Band Network.
Além disso, a atualização também acrescenta algumas melhorias ao jogo, como correção na aparição de algumas canções no Music Library, adição da opção Breakneck Speed no modo Practice e alterações de erros em textos.
Músico Profissional
Uma das novidades de "Rock Band 3" é um controle-guitarra "profissional", com 102 botões posicionados no braço do instrumento, imitando as características de uma guitarra de verdade. Esse modelo de controle tem preço de US$ 149,99.
"Rock Band 3" também aceita um controle de teclado, que custa US$ 79,99 avulso ou US$ 129,99 com o jogo. O periférico possui 25 teclas, e pode ser usado tanto colocado numa mesa, ou empunhado como uma guitarra, ao melhor estilo "keytar". Ambos os instrumentos funcionam como periféricos MIDI, ou seja, tem compatibilidade com equipamentos e softwares que usam esse padrão.
O disco de "Rock Band 3" traz 83 novas músicas (25 na edição para Nintendo DS), entre elas "Bohemian Rhapsody" do Queen, "Plush" do Stone Temple Pilots e a estreia da banda The Doors em um "Rock Band", com a clássica "Break On Through". Os controles-instrumentos dos jogos anteriores funcionam em "Rock Band 3", mas para aproveitar ao máximo a experiência do modo Rock Band Pro, é preciso utilizar os novos periféricos.
A terceira edição canônica do simulador musical chegou às lojas americanas no dia 26 de outubro, com edições para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS.
| Veja o trailer de lançamento de "Rock Band 3" |
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